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L'ensorceleuse

 
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MOONWOLF
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MessagePosté le: Mar 30 Mar - 01:03 (2010)    Sujet du message: L'ensorceleuse Répondre en citant

Compétences mage

Mage

Totaux
Mage générale skills: 2,435 SP
mage passive skills: 1,459 SP
Mage total skills: 3,894 SP
 
 
 
Sorcière

Totaux
Sorcières générale skills: 28,516 SP // 2,766,000,000 Or
sorcière passive skills: 6,165 SP // 200,000,000Or
sorcière totale skills: 34,641 SP / / 2,966,000,000 or

Mage + sorcière skills: 38,575 SP/ / 2,966,000,000 or
mage sorcier + production skills: 42,376 SP/ / 2,966,000,000 or
 
 
Assistant

Totaux
Assistant général skills: 20,212 SP // Or 2,166,000,000
Wizard passive skills: 16,200 SP / / 1,480,000,000 or
Total Wizard skills: 36,412 SP / / 3,546,000,000 or

Mage + Assistant compétences : 40,266 SP // 3,546,000,000 gold
mage + Assistant + production skills: 44,067 SP // 3,546,000,000 gold  

 




Compétences générales mage
Énergie Bolt
ExigencesNiveau 1
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
Libre

( 0 )
3

( 3 )
5

( 8 )
12

(20)
43

(63)
Mana
17243344
56
Puissance80
100
130
170
200
Gamme20 mètres
-
-
-
-
Remarque utileJette et recharges rapidement ; les liens bien avec énergie massicot et flamme Storm.

Champ de l'énergie
ExigencesNiveau 5,
Niveau 1 énergie Bolt
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
2

( 2 )
3

( 5 )
5

(10)
12

(22)
43

(65)
Mana
1215202633
Puissance188
208
226
244
264
Gamme3 mètres
-
-
-
-
Remarque utilecompétences personnelles zone Dungeon, ne fonctionne pas en dehors de la dommages PD. jusqu'à 7 monstres dans la plage. ne nécessite pas une cible.

Énergie massicot
ExigencesNiveau 10,
Niveau 1 Energy Field
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
3

( 3 )
4

( 7 )
7

(14)
18

(32)
65

(97)
Mana
2332
425468
Puissance180
239
293
363
450
Gamme20 mètres
-
-
-
-
Remarque utileJette et recharges légèrement plus lentement que Energy Bolt, des liens bien avec énergie Bolt et tempête de flamme.

Flamme Storm
Exigences
Niveau 15Niveau 20Niveau 25Niveau 30
Niveau de compétence
1
2
3
4

Coût de la SP

(Total)
4

( 4 )
16

(20)
24

(44)
86

(130)

Mana
30395062
Puissance
65130195260
Gamme
20 mètres---
Remarque utile
Compétence de zone, frappe à votre cible et jusqu'à 5 autres au sein de 5 mètresautour de votre cible (ne pas vous). Liens bien avec énergie Bolt et énergie massicot. Ne va pas au-delà de niveau 4.

Malédiction
ExigencesNiveau 15,
Niveau 1 énergie massicot
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
4

( 4 )
6

(10)
10

(20)
24

(44)
86

(130)
Mana
2330395062
Diminution1.0
2.0
3.0
4.0
5.0
Durée100 secondes----
Gamme20 mètres
-
-
-
-
Remarque utileVitesse de mouvement la cible diminue.


Bouclier chakras
ExigencesNiveau 15,
Malédiction de niveau 1
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
4

( 4 )
6

(10)
10

(20)
24

(44)
86

(130)
Mana
2632394859
Augmentation
0,2
0,4
0,6
0,8
1.0
Durée5 minutes
-
-
-
-
Gamme20 mètres
-
-
-
-
Remarque utilevitesse de mouvement du joueur de cible d'augmentations de . malgré la description de la qualification, il ne semble pas augmenter l'évasion. lorsque, au niveau 5, il donne le même montant de la vitesse comme potion de précipitation. Ne nécessite pas une arme de coulée.


Paresseux
ExigencesNiveau 15,
Niveau 1 Amplication
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
4

( 4 )
6

(10)
10

(20)
24

(44)
86

(130)
Mana
2430384757
Augmenter la vitesse offense
15 %
30 %
45 %
60 %
75 %
Durée2 minutes----
Gamme20 mètres
-
-
-
-
Remarque utileAttaque vitesse la cible des diminutions en ajoutant un pourcentage de leur vitesse offense retour à leur vitesse d'infraction, ainsi il augmente et provoquer d'attaquer plus lentement. Par exemple, si vous avez une vitesse d'attaque de 14 et sont debuffed avec niveau 5 de cette compétence, votre vitesse offense augmentera de 24, cette compétence a un temps de recharge deuxième 7 sur ses propres. Avec précipitation et Fast correcteur casting maxed, elle a un temps de recharge deuxième 5.


Récupération de mana
ExigencesNiveau 15
Niveau de compétence1
2



Coût de la SP

(Total)
25

(25)
25

(50)



Mana
70
105



Augmentation+ 3/seconde
+ 6/seconde



Durée30 secondes-



Gamme
20 mètres-



Remarque utileAugmente la cible mana montant du joueur qui est régénéré par seconde. Notez que la vitesse à qui un caractère regenerates de mana est leur « taux » et pas toutes les classes régénérer mana à un taux d'une fois par seconde. Cette compétence travaille à son propre taux et de ne pas pile au-dessus du taux d'une classe, donc il peut provoquer des vitesse de régénération et équivaut à paraître erratique. Ne va pas au-delà de niveau 2.

Transformation
Exigences
Niveau 20,
Niveau 1 lippu
Niveau de compétence
1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)

6

( 6 )
7

(13)
12

(25)
30

(55)
108

(163)
Santé prise
40
80
120
160
200
Mana créée
100
170
240
310
380
Gamme
10 mètres
-
-
-
-
transformation suite
ExigencesNiveau 41
Niveau 74



Niveau de compétence
6
7



Coût de la SP

(Total)

200

(363)
300

(663)



Santé prise
250
300



Mana créée
430
500



Gamme
15 mètres
-



Remarque utile
prend votre propre HP et convertit instantanément à MP. ne nécessite pas une arme de coulée. Ne fonctionne pas sur les autres joueurs.


Arch Enemy
ExigencesNiveau 20,
Malédiction de niveau 1
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
6

( 6 )
7

(13)
12

(25)
30

(55)
108

(163)
Mana
33
39
46
54
63
Puissance180
213
264
333
420
Gamme2 mètres
-
-
-
-
Remarque utileAttaque de clôture-gamme.


Précipitation
ExigencesNiveau 20
Niveau de compétence1
2



Coût de la SP

(Total)
81

(81)
81

(162)



Mana
60
95



Augmentation
10 %
50 %



Durée5 minutes
-



Gamme20 mètres
-



Remarque utilecompétences coulée vitesse du joueur de cible d'augmentations . sorcières peut apprendre hâte 2 , qui est une expansion de cette compétence.


Scud
ExigencesNiveau 25,
Niveau 1 Anti-magic
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
7

( 7 )
9

(16)
15

(31)
36

(67)
129

(196)
Mana
32
39
48
59
71
Diminuer la vitesse offense
0,3
0,6
0,9
1.2
1.5
Durée5 minutes
-
-
-
-
Gamme20 mètres
-
-
-
-
Remarque utilePersonnels compétences compression qui augmente la vitesse de votre attaque en réduisant votre vitesse offense, ainsi vous attaquer plus rapide permettant de. Ne fonctionne pas sur les autres joueurs.


Nova Break
ExigencesNiveau 30,
Niveau 1 Arch Enemy
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
8

( 8 )
10

(18)
17

(35)
42

(77)
151

(228)
Mana
30
36
44
53
63
Puissance
238
275
333
411
510
Gamme20 mètres
-
-
-
-
Remarque utilene pas lier des puits. cette qualification doit être au niveau 5 avant de vous seront autorisés à prélever un emploi.


Orthographe focus
ExigencesNiveau 30,
Niveau 1 Anti-magic
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
8

( 8 )
10

(18)
17

(35)
42

(77)
151

(228)
Mana
35
42
51
62
72
Augmentation2
4
6
8
10
Durée5 minutes
-
-
-
-
Gamme20 mètres
-
-
-
-
Remarque utileAugmente la cible taux hit magique du joueur. Fonctionne mieux sur guérisseur clercs, Mages et Sorcerers.

IMPORTANT : La SP total nécessaire pour max toutes ces compétences est 2,435.



Compétences passives mage

Casting garde
ExigencesNiveau 5,
Niveau 1 Energy Field
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
3

( 3 )
4

( 7 )
7

(14)
18

(32)
65

(97)
Augmenter la défense30
60
90
120
150
Remarque utileAugmente la physique de la défense lors de la baguette ou le personnel est équipé.

Étude secrète
Exigences
Niveau 10
Niveau de compétence
1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)

4

( 4 )
6

(10)
10

(20)
24

(44)
86

(130)
Augmenter Attack
6
12
18
24
30
étude secrète suite
ExigencesNiveau 35
Niveau 72



Niveau de compétence
6
7



Coût de la SP

(Total)

150

(280)
250

(530)



Augmenter Attack
36
42



Remarque utile
Augmente attaque magique lors de la baguette ou le personnel est équipé.


Amplication
ExigencesNiveau 10
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
4

( 4 )
6

(10)
10

(20)
24

(44)
30

(74)
Accroître la santé6 %
12 %
18 %
24 %
30 %
Remarque utileJEncreases maximale santé lors de la baguette ou le personnel est équipé. Étant donné que cette qualification augmente HP par un pourcentage, le montant exact que vous obtenez dépend de votre montant actuel de la santé. Que vous niveau supérieur et de gain plus HP grâce à d'autres stimule, cette qualification continuera à être appliqué à la nouvelle HP, vous recevoir jusqu'à 30 % de plus de vous "" normalement à l'origine.


Mage Armor
ExigencesNiveau 20,
Transformation de niveau 1
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
8

( 8 )
10

(18)
17

(35)
42

(77)
151

(228)
Augmenter la régénération de mana+ 4/taux
+ 6/taux
+8/taux
+ 10/taux
+12/taux
Remarque utileAugmente la quantité de mana régénéré lors de la baguette ou le personnel est équipé. Mana régénère toutes les 3 secondes, qui est le « taux ». assistants peuvent apprendre Mage Armor 2 , les piles en haut de cette compétence.


Anti-Magic
ExigencesNiveau 25,
Transformation de niveau 1
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
8

( 8 )
10

(18)
17

(35)
42

(77)
151

(228)
Augmenter la défense12
24
36
48
60
Remarque utileDéfinitivement augmente défense magique.


Moule correcteur rapide
ExigencesNiveau 25,
Niveau 1 Anti-magic
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
8

( 8 )
10

(18)
17

(35)
42

(77)
151

(228)
Augmenter les actualiser2 %
4 %
6 %8 %10 %
Remarque utileDéfinitivement augmente la vitesse de rafraîchissement compétences.

IMPORTANT : Les SP totaux nécessaires pour maxer toutes ces compétences est 1,459


Compétences générales sorcière
Pierre
Exigences
Niveau 32, 12 points stat dans dextérité
Niveau de compétence
1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
 
9

( 9 )  
12

(21)  
20

(41)  
48

(89)  
173

(262)  
Mana
39
48
59
71
81
Chances de réussite
60 %
65 %
70 %
75 %
80 %
Durée
10 secondes
-
-
-
-
Gamme
15 mètres
-
-
-
-
Pierre suite
ExigencesNiveau 56
Niveau 66
Niveau 80
Niveau 88

Niveau de compétence
6
7
8
9

Coût de la SP

(Total)
 
200

(462)  
250

(712)  
350

(1,062)  
500

(1,562)  

Mana150200250300
Chances de réussite
80 %
-
-
-

Durée
15 secondes20 secondes25 secondes30 secondes
Gamme
15 mètres
-
-
-

Remarque utile
Transforme une pierre de cible et supprime tous les amateurs/réductions de leur. Cette compétence a un temps de recharge deuxième 25 au temps de recharge deuxième niveau 5 et un 35 au niveau 9.


 
 

Blind
ExigencesNiveau 38, 35 points stat dans Intelligence
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)  
10

(10)  
13

(23)  
22

(45)  
54

(99)  
194

(293)  
Mana
57
66
77
89102
Lourdeur de la trame50 %
55 %
60 %
65 %
70 %
Durée
10 secondes
12 secondes
14 secondes
16 secondes
18 secondes
Gamme15 mètres----
Remarque utileluminaire du joueur de la cible tout l'écran. Plus le niveau de compétence, le plus lourd de l'ombrage sera (0 % ne = aucun ombrage, 100 % = complètement noir). En JcJ cette compétence fait vous être désélectionnés donc votre adversaire doit trouver et vous sélectionnez à nouveau avant qu'ils peuvent attaquer plus d'une manière ou d'une autre. en PvE, cette compétence semble diminuer fraude du monstre et augmente ainsi votre taux de succès. cette compétence a un 25 deuxième temps de recharge.


Désintégration
ExigencesNiveau 38, 17 points stat dans dextérité
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)  
10

(10)  
13

(23)  
22

(45)  
54

(99)  
194

(293)  
Mana
47
56
66
78
92
Diminution5 %
10 %
15 %
20 %
25 %
Durée30 secondes----
Gamme
15 mètres----
Remarque utileTaux hit la cible diminue donc diminuer leur "l'attaque spécial" dommages et la chance de frapper aussi bien. Cette compétence a un temps de recharge deuxième 10.

Drain HP
Exigences
Niveau 38, 17 points stat dans la Constitution
Niveau de compétence
1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
 
10
 
(10)  
13

(23)  
22

(45)  
54

(99)  
194

(293)  
Mana
32
37
43
50
58
HP drainé
50
90
140
180
230
Gamme
20 mètres
-
-
-
-
Drain HP suite
ExigencesNiveau 53
Niveau 63



Niveau de compétence
6
7



Coût de la SP

(Total)
 
250

(543)  
300

(843)  



Mana70
100



HP drainé
300
400



Gamme
20 mètres
-



Remarque utile
Draine de HP la cible et vous panse instantanément avec elle. Ne semble pas fonctionnent très bien sur les joueurs en JcJ. Cette compétence a un temps de recharge deuxième 6.

Napalm ( apparemment indisponible sur la version Fr )
ExigencesNiveau 42
Niveau 52
Niveau 62
Niveau 72
Niveau 82
Niveau de compétence
1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
 
10
 
(10)  
13

(23)  
20

(43)  
50

(93)  
200

(293)  
Coût or

(Total)  
-
-
-
-
-
Mana
100
150
200
250
300
Montant Bled
-HP 200/s.
-HP 400/s.
-HP 600/s.
-HP 800/s.
-HP 1000/s.
Durée
10 secondes
-
-
-
-
Gamme
15 mètres
-
-
-
-
Napalm suite
ExigencesNiveau 92
Niveau 102, flamme ardente compétences livre
Niveau 110
Niveau 118

Niveau de compétence
6
7
8
9

Coût de la SP

(Total)
 
480

(773)  
1,020

(1,793)  
1 100

(2,893)  
1,180

(4,073)  

Coût or

(Total)
 
-
20,000,000

(20,000,000)  
100,000,000

(120,000,000)  
180,00,000

(300,000,000)  

Mana
350
400
450
500

Montant Bled
-HP 1200/s.
-HP 1400/s.
-HP 1600/s.
-HP 1800/s.

Durée
10 secondes
-
-
-

Gamme
15 mètres
-
-
-

Remarque utile
les compétences de saignement puissant qui réduit rapidement HP votre adversaire . Est très bon pour JcJ et utile dans PvE lorsque tuer avec une partie. Dans PvE, le montant saignés est le montant de HP saigné par seconde de la cible . Cette compétence allie bien à la qualification Epidemic .

 


Épidémie
ExigencesCaractère de niveau 44
Niveau 54
Niveau 64
Niveau 74
Niveau 84
Niveau de qualification12345
Coût de la SP

(Total)  
11

(11)  
15

(26)  
25

(51)  
60

(101)  
216

(317)  
Prix or

(Total)  
0
0
0
0
0
Mana200
250
300
350
400
Montant Bled150
300
600
900
1200
Durée
15 secondes
-
-
-
-
Gamme15 mètres----
Note utilePuissant compétence de décharge, qui réduit rapidement les opposants HP. puissants contre d'autres joueurs, moins efficaces contre les monstres lorsque vous êtes en solo train-train. En PvE parties compétence est très efficace et contribue à tuer monstre plus rapidement. Dans PvE, montant Bled est HP saigné par les joueurs touchés de la cible sur la durée effet des sorts, le de., il convient de combiner cette compétence avec gravure de flamme Compétences.
Épidémie a continué
ExigencesNiveau 94Niveau 104
Livre de compétences épidémique
Niveau 112
Niveau 120

Niveau de qualification6
7
8
9

Coût de la SP

( Total )  
302

(519)  
1,040

(1,342)  
1,120

(2,462)  
1 200

(3,989)  

Prix or

(Total)  
-
40 000 000

(40 000 000)  
120,000,000

(160,000,000)  
200,00,000

(360,000,000)  

Mana
450
500
550
600

Montant saigné
1500
1800
2100
2400

Durée
15 secondes
-
-
-

Gamme15 mètres
-
-
-

Note utilePuissant compétence de décharge, qui réduit rapidement les opposants HP. puissants contre d'autres joueurs, moins efficaces contre les monstres lorsque vous êtes en solo train-train. En PvE parties compétence est très efficace et contribue à tuer monstre plus rapidement. Dans PvE, montant Bled est HP saigné par les joueurs touchés de la cible sur la durée effet des sorts, le de., il convient de combiner cette compétence avec compétence gravure flamme .


Sondage Stat
ExigencesNiveau 44 de caractères, 52 points stat dans Intelligence
Niveau de qualification1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)  
11

(11)  
15

(26)  
25

(51)  
60

(111)  
216

(327)  
Prix or

(Total)  
0
0
0
0
0
Mana
56
65
7790107
Diminution de point Stat-10
-20
-30
-40-50
Durée100 secondes
----
Gamme
20 mètres----
Note utilePoints stat base la cible des diminutions. Cibles peuvent avoir leur HP, MP, attaque physique, attaque magique, évasion physique, évasion magique, défense magique, frappés de taux et hit exactitude abaissé. L'effet que la qualification a sur une cible dépend de quelle sorte de bonus leurs stats sont leur donner.
Stat poll a continué
ExigencesNiveau 58
Niveau 68
Niveau 82
Niveau 92
Niveau 100
Niveau de qualification6
7
8
9
10
Coût de la SP

( Total )  
250

(577)  
300

(877)  
400

(1,277)  
550

(1,827)  
1,326

(3,153)  
Mana120
140
170225291
Diminution de point Stat
-55
-60
-65
-70
-75
Durée
100 secondes
-
-
-
-
Gamme
20 mètres
-
-
-
-
Note utilePoints stat base la cible des diminutions. Cibles peuvent avoir leur HP, MP, attaque physique, attaque magique, évasion physique, évasion magique, défense magique, frappés de taux et hit exactitude abaissé. L'effet que la qualification a sur une cible dépend de quelle sorte de bonus leurs stats sont leur donner.
Sondage Stat a continué
ExigencesNiveau 108
Niveau 116
Niveau ?
Niveau ?

Niveau de qualification11
12
13
14

Coût de la SP

( Total )  
1 500

(4,563)  
1,900

(6,553)  
?

( ? )  
?

( ? )  

Prix or

(Total)  
80,000,000

(80,000,000)  
160,000,000

(240,000,000)  
?

( ? )  
?

( ? )  

Mana
350
400
450 ?
500 ?

Diminution de point Stat
-80
-85
-90 ?
-95 ?

Durée
100 secondes
-
-
-

Gamme
20 mètres
-
-
-

Note utilePoints stat base la cible des diminutions. Cibles peuvent avoir leur HP, MP, attaque physique, attaque magique, évasion physique, évasion magique, défense magique, frappés de taux et hit exactitude abaissé. L'effet que la qualification a sur une cible dépend de quelle sorte de bonus leurs stats sont leur donner.


Précipitation 2
Exigences
Niveau de 47 caractères,  
Hâte de niveau 2  
Niveau 76


Niveau de qualification
1
2



Coût de la SP
250

(250)  
350

(600)  



Mana
300400


Augmentation
55 %60 %


Durée10 minutes20 minutes


Gamme
20 mètres-


Note utile
Augmentations de ciblent la vitesse de coulée habileté du joueur et fréquence de rafraîchissement. Ne va pas au-delà de niveau 2. Nécessite un arme de coulée. Remplace et remplace l'amélioration de Hast e .


Sleeping brouillard
ExigencesNiveau 70 caractères, 100 points stat en Intelligence
Niveau de qualification1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)  
60

(60)  
90

(150)  
140

(290)  
270

(560)  
890

(1,450)  
Prix or

(Total)  
100 000

(100 000)  
300 000

(400 000)  
600 000

(1 000 000)  
de 1 000 000

(2 000 000)  
1,500,000

(3,500,000)  
Mana
129
142
156
171187
Chances de succès
60 %
65 %
70 %
77 %
85 %
Durée
6 secondes
9 secondes
12 secondes
15 secondes
20 secondes
Gamme8 mètres--
-
-
Note utileZone étourdissant, frappe cibles jusqu'à 8. Cibles sont mis en "veille" pour la durée affichée ou jusqu'à ce qu'ils sont attaqués à nouveau. Les chances de succès applique à chaque cible individuellement tout comme les compétences de la zone non. Cette compétence a un temps de recharge deuxième 35.
Sleeping brouillard a continué
ExigencesNiveau 98




Niveau de qualification6




Coût de la SP

( Total )  
de 1 000

(2,450)  




Prix or

(Total)  
2,500,000

(6,000,000)  




Mana
200




Chances de succès
90 %




Durée
30 secondes




Gamme
8 mètres




Note utileZone étourdissant, frappe cibles jusqu'à 8. Cibles sont mis en "veille" pour la durée affichée ou jusqu'à ce qu'ils sont attaqués à nouveau. Les chances de succès applique à chaque cible individuellement tout comme les compétences de la zone non. Cette compétence a un temps de recharge deuxième 35.

Graines d'agonie
ExigencesCaractère de niveau 122,
Graines d'agonie compétences livre
Niveau 126
Niveau 130


Niveau de qualification1
2
3


Coût de la SP

(Total)  
1,220

(1,220)  
1,260

(2,480)  
1 300

(3,780)  



Prix or  
(Total)  
220,000,000

(220,000,000)  
260,000,000

(480,000,000)
 
300,000,000

(780,000,000)
 


Mana
500
600 ?
700 ?


Puissance400500 ?
600 ?


Durée
2,5 secondes
-
-


Gamme
20 mètres
-
-


Note utileCurses un adversaire et rend temporairement HP diminuer. Cette compétence a un deuxième 6 refroidir le temps.

Smog foncé
ExigencesCaractère de niveau 132,
Livre de compétences smog foncé
Niveau 136
Niveau 140


Niveau de qualification1
2
3


Coût de la SP

(Total)  
1,320

(1,320)  
1,360

(2,680)  
1 400

(4.080)  



Prix or  
(Total)  
320,000,000

(320,000,000)  
360,000,000

(680,000,000)
 
400,000,000

(1,080,000,000)
 


Mana
600
700 ?
800 ?


Puissance200300 ?
400 ?


Gamme
20 mètres
-
-


Note utileUne qualification attaque de zone. Cette compétence a un deuxième 6 refroidir le temps.

Grand total
  • le total est SP nécessaire pour max toutes ces compétences 28,516.



Compétences passives sorcière

Énergie Astral
ExigencesNiveau de 32 caractères, 2 points stat en Intelligence
Niveau de qualification1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
11

(11)
15

(26)
25

(51)
60

(111)
216

(327)
Accroître la santé205090140
200
Note utileDéfinitivement augmente santé maximum lorsqu'est équipée d'une baguette.


Mana Barrier
ExigencesNiveau de 32 caractères, 12 points stat dans la Constitution
Niveau de qualification1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
9

( 9 )
12

(21)
21

(42)
51

(93)
183

(276)
Augmenter l'évasion5
10
15
20
25
Note utileDéfinitivement augmente évasion physique près de la gamme est équipée d'une baguette.

Preserve mentale
ExigencesNiveau 50 caractères
Niveau de qualification1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
21

(21)
31

(52)
51

(103)
110

(213)
360

(573)
Diminuer la vitesse de l'infraction
0,3
0,6
0,9
1.2
1.5
Augmenter la défense
20
40
60
80
100
Note utileDéfinitivement augmente la vitesse d'attaque et défense physique. Vitesse d'attaque est augmentée en réduisant votre vitesse offense, qui permet d'attaquer le plus rapidement. Baguette n'a pas besoin d'être équipés pour cette habileté à travailler.
Preserve mentale a continué
ExigencesNiveau 84
Niveau 94



Niveau de qualification6
7



Coût de la SP

( Total )
600

(1,173)
800

(1,973)



Diminuer la vitesse de l'infraction
1.8
2.1



Augmenter la défense
120
140



Gamme
15 mètres
-



Note utileDéfinitivement augmente la vitesse d'attaque et défense physique. Vitesse d'attaque est augmentée en réduisant votre vitesse offense, qui permet d'attaquer le plus rapidement. Baguette n'a pas besoin d'être équipés pour cette habileté à travailler.


Prise en charge Magic
ExigencesNiveau 60 caractères
Niveau de qualification1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
30

(30)
40

(70)
68

(138)
163

(301)
588

(889)
Prix or

(Total)
0
0
0
0
0
Accroître la santé30
45
60
80
100
Augmentation de mana
30
45
60
80
100
Note utiledéfinitivement augmente maximale de la santé et de mana. baguette n'a pas besoin d'être équipés pour cette habileté au travail.
Prise en charge Magic a continué
ExigencesNiveau 90
Niveau 106
Niveau 114


Niveau de qualification6
7
8


Coût de la SP

( Total )
500

(1,389)
de 1 000
(2,389)
1 300

(3,589)


Prix or

(Total)
-
60,000,000

(60,000,000)
140,000,000

(200,000,000)


Accroître la santé
130
160
190


augmenter la mana
130
160
190


Note utiledéfinitivement augmente maximale de la santé et de mana. baguette n'a pas besoin d'être équipés pour cette habileté au travail.


Grand total
  • La SP total nécessaire pour max toutes ces compétences est 6,165.



Compétences Magicienne générales

Terra spear
ExigencesNiveau de 32 caractères, 12 points stat dans dextérité
Niveau de qualification
12345
Coût de la SP

(Total)
9

( 9 )
12

(21)
20

(41)
48

(89)
173

(262)
Mana87
96
105
117
129
Puissance330 %
380 %
430 %
490 %
550 %
Gamme15 mètres
----
Note utileCible d'attaques avec une lance de la roche. Dommages hit normal sont multiplié par le pourcentage donné pour "pouvoir". Par exemple, si vous endommager de 1000 avec frapper une normale, puis lorsque vous utilisez cette compétence au niveau 1 vous fera(1000)*(330%) = (1000)*(3.3) = 3300 Damage. cette compétence a un 6,3 deuxième temps de recharge.


Peur
ExigencesNiveau de 38 caractères, 17 points stat dans dextérité
Niveau de qualification12345
Coût de la SP

(Total)
10

(10)
13

(23)
22

(45)
54

(99)
194

(293)
Mana32
39
48
59
71
Chances de succès50 %
60 %
70 %
80 %
90 %
Durée
5 secondes
-
-
-
-
Gamme15 mètres
-
-
-
-
Note utileProvoque jusqu'à 10 monstres à portée de tourner et d'exécuter. Monstres reviennent et d'attaquent une fois de plus après que la qualification porte. cette compétence a un temps de recharge deuxième 35 lorsqu'il est maxed.
Peur a continué
ExigencesNiveau 56Niveau 66
Niveau 80
Niveau 88

Niveau de qualification6
7
8
9

Coût de la SP

( Total )
250

(543)
350

(893)
400

(1,293)
500

(1,793)

Mana
95
120
150
200

Chances de succès
95 %
99 %
-
-

Durée
5 secondes
5 secondes
10 secondes
15 secondes

Gamme15 mètres
-
-
-

Note utileProvoque jusqu'à 10 monstres à portée de tourner et d'exécuter. Monstres reviennent et d'attaquent une fois de plus après que la qualification porte. cette compétence a un temps de recharge deuxième 35 lorsqu'il est maxed.


Champ de la flamme
ExigencesNiveau de 38 caractères, 35 points stat dans Intelligence
Niveau de qualification12345
Coût de la SP

(Total)
10

(10)
13

(23)
22

(45)
54

(99)
194

(293)
Mana93
105
117
131
144
Puissance80 %
100 %
120 %
150 %
180 %
Gamme20 mètres----
Note utileattaque de zone de , frappe jusqu'à 5 cibles proches. Liens bien avec flamme Storm. hit normal dommages sont multiplié par le pourcentage donné pour "pouvoir".Cette compétence a un temps de recharge deuxième 7.
Champ de la flamme a continué
ExigencesNiveau 53Niveau 63
Niveau 78
Niveau 86

Niveau de qualification6
7
8
9

Coût de la SP

( Total )
250

(543)
300

(843)
400

(1,243)
550

(1,793)

Mana
165
200
230
270

Puissance
210 %
250 %
300 %
350 %

Gamme20 mètres
-
-
-

Note utileattaque de zone de , frappe jusqu'à 5 cibles proches. Liens bien avec flamme Storm. hit normal dommages sont multiplié par le pourcentage donné pour "pouvoir". cette compétence a un 7 deuxième temps de recharge.


Congeler flèche
ExigencesNiveau 44 de caractères, 52 points stat dans Intelligence
Niveau de qualification12345
Coût de la SP

(Total)
11

(11)
15

(26)
25

(51)
60

(111)
216

(327)
Mana96
129
150
186
222
Puissance130 %
160 %
190 %
220 %
260 %
Diminution de vitesse
30 %
-
-
-
-
Durée
10 secondes
-
-
-
-
Gamme20 mètres----
Note utiledommages-intérêts cible et diminue leur vitesse de circulation. dommages hit normal sont multiplié par le pourcentage donné pour "pouvoir". Cette compétence a un temps de recharge deuxième 10.
Flèche de gel a continué
ExigencesNiveau 58
Niveau 68
Niveau 82
Niveau 92
Niveau 100
Niveau de qualification6
7
8
9
10
Coût de la SP

( Total )
302

(629)
425

(1,054)
500

(1,554)
550

(2,104)
650

(2,754)
Mana258
294
330366402
Puissance
300 %
330 %
360 %
400 %
440 %
Diminution de vitesse
30 %
-
-
-
-
Durée
10 secondes
-
-
-
-
Gamme
20 mètres
-
-
-
-
Note utiledommages-intérêts cible et diminue leur vitesse de circulation. dommages hit normal sont multiplié par le pourcentage donné pour "pouvoir". cette compétence a un 10 deuxième temps de recharge.


Chaos Nova
RquirementsNiveau 70 caractères, 100 points stat en Intelligence
Niveau de compétence
1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
60

(60)
90

(150)
140

(290)
270

(560)
890

(1,450)
Or Coût

(Total)
100 000

(100 000)
300 000

(400 000)
600 000

(1 000 000)
de 1 000 000

(2 000 000)
1,500,000

(3,500,000)
Mana179192206
221
237
Puissance400 %440 %480 %
520 %
560 %
Puissance d'attaque soulevée
100 %
90 %
80 %
75 %
70 %
Durée30 secondes
-
-
-
-
Gamme10 mètres--
-
-
Note utileattaque de zone de , frappe jusqu'à 10 joueurs/monstres qui sont au sein de 10 mètres de votre personnage. Dommages-intérêts et déclenche la puissance d'attaque de ceux qui frappent obtenir. hit normal dommages sont multiplié par le pourcentage donné pour "pouvoir".Ne nécessite pas une cible. cette compétence a un 30 deuxième temps de recharge.
IMPORTANT : Les dommages qui apparaît lorsque vous utilisez cette compétence sont en fait la moitié des dommages qui sont fait. Avec cette compétence vous attaquez cibles deux fois ; il est possible pour une ou plusieurs des attaques à manquer, causant préjudice inférieur.
Chaos Nova a continué
ExigencesNiveau 98



Niveau de qualification6




Coût de la SP

( Total )
de 1 000

(2,450)




Prix or

(Total)
2,500,000

(6,000,000)




Mana
298




Puissance600 %




Puissance d'attaque soulevée
65 %




Durée
30 secondes




Gamme
10 mètres




Note utileattaque de zone de , frappe jusqu'à 10 joueurs/monstres qui sont au sein de 10 mètres de votre personnage. Dommages-intérêts et déclenche la puissance d'attaque de ceux qui frappent obtenir. hit normal dommages sont multiplié par le pourcentage donné pour "pouvoir".Ne nécessite pas une cible. cette compétence a un 30 deuxième temps de recharge.
IMPORTANT :
  • Les dommages qui apparaît lorsque vous utilisez cette compétence sont en fait la moitié des dommages qui sont fait. Avec cette compétence vous attaquez cibles deux fois ; il est possible pour une ou plusieurs des attaques à manquer, causant préjudice inférieur.
  • Cette qualification niveau utilisée pour coût 1,560 SP même si elle a dit qu'il fallait que 1 000. Cela a depuis été corrigé et la qualification maintenant coûts de 1 000 SP.


Boule de feu
ExigencesCaractère de niveau 102,
Incendie ball compétences livre
Niveau 110
Niveau 118


Niveau de qualification1
2
3


Coût de la SP

(Total)
1,020

(1,020)
1 100

(2,120)
1,180

(3,300)


Prix or

(Total)
20,000,000

(20,000,000)
100,000,000

(120,000,000)
180,000,000

(300,000,000)


Mana
300
400
500


Puissance400 %500 %
600 %


Gamme
20 mètres
-
-


Note utileUne attaque. Dommages hit normal sont multiplié par le pourcentage donné pour "pouvoir". Par exemple, si vous endommager de 1000 avec frapper une normale, puis lorsque vous utilisez cette compétence au niveau 1 vous fera(1000)*(400%) = (1000)*(4) = 4000 Damage. cette compétence a un 60 deuxième temps de recharge.


Tempête de vent
ExigencesCaractère de niveau 122,
Vent Storm compétences livre
Niveau 124
Niveau 130


Niveau de qualification1
2
3


Coût de la SP

(Total)
1,220

(1,220)
1,260

(2,480)
1 300

(3,780)



Prix or
(Total)
220,000,000

(220,000,000)
260,000,000

(480,000,000)

300,000,000

(780,000,000)



Mana
400
500 ?
600 ?


Puissance500 %600 % ?
700 % ?


Gamme
20 mètres
-
-


Note utileUne attaque. Dommages hit normal sont multiplié par le pourcentage donné pour "pouvoir". Par exemple, si vous endommager de 1000 avec frapper une normale, puis lorsque vous utilisez cette compétence au niveau 1 vous fera(1000)*(500%) = (1000)*(5) = 5000 Damage. cette compétence a un temps de recharge deuxième 6 et frappe une cible unique.


Boule de glace
ExigencesCaractère de niveau 132,
Glace ball compétences livre
Niveau 136
Niveau 140

Niveau de qualification1
2
3


Coût de la SP

(Total)
1,320

(1,320)
1,360

(2,680)
1 400

(4,080)



Prix or
(Total)
320,000,000

(320,000,000)
360,000,000

(680,000,000)

400,000,000

(1,080,000,000)



Mana
500
600 ?
700


Puissance600 %700 %
800 %


Gamme
20 mètres
-
-


Note utileUne attaque. Dommages hit normal sont multiplié par le pourcentage donné pour "pouvoir". Par exemple, si vous endommager de 1000 avec frapper une normale, puis lorsque vous utilisez cette compétence au niveau 1 vous fera(1000)*(600%) = (1000)*(6) = 6000 Damage. cette compétence a un 6 deuxième temps de recharge.

Grand total
  • La SP total nécessaire pour max toutes ces compétences est 20,212




Magicienne compétences passives

Maîtrise du personnel
ExigencesNiveau de 32 caractères, 2 points stat en Intelligence
Niveau de qualification1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
11

(11)
15

(26)
25

(51)
60

(111)
216

(327)
Prix or

(Total)
0
0
0
0
0
Augmenter l'attaque5
11
18
26
35
Note utileDéfinitivement augmente attaque magique est équipé d'un personnel.
Maîtrise du personnel a continué
ExigencesNiveau 84
Niveau 94
Niveau 106
Niveau 114
Niveau 124
Niveau de qualification6
7
8
9
10
Coût de la SP

( Total )
300

(627)
400

(1,027)
700

(1,727)
de 1 000

(2,727)
1 500

(4,227)
Prix or

(Total)
-
-
60,000,000

(60,000,000)
140,000,000

(200,000,000)
240,000,000

(440,000,000)
Augmenter l'attaque
45
56
68
81
95
Note utileDéfinitivement augmente attaque magique est équipé d'un personnel.
Maîtrise du personnel a continué
ExigencesNiveau 138




Niveau de qualification11




Coût de la SP

( Total )
2 000

(6,227)




Prix or

(Total)
380,000,000

(820,000,000)




Augmenter l'attaque
175




Note utileDéfinitivement augmente attaque magique est équipé d'un personnel.


Mana Barrier
ExigencesNiveau de 32 caractères, 12 points stat dans la Constitution
Niveau de qualification1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
9

( 9 )
12

(21)
21

(42)
51

(93)
183

(276)
Augmenter l'évasion5
10
15
20
25
Note utileDéfinitivement augmente évasion physique près de la gamme est équipé d'un personnel.


Maîtrise de la robe
ExigencesNiveau de 38 caractères, 17 points stat dans la Constitution
Niveau de qualification1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
10

(10)
14

(24)
24

(48)
57

(105)
205

(310)
Augmenter la défense25
50
75
100
125
Note utiledéfinitivement augmente défense physique. le personnel ne doit pas être équipés pour cette habileté au travail.

Mage Armor 2
Exigences
Niveau de 47 caractères
Niveau 5 Mage Armor
Niveau 76Niveau 108116 ?Niveau 128
Niveau de qualification
1
2
345
Coût de la SP
200

(200)
300

(500)
700

(1 200)
1 200 ?

(2 400)
1 700

(4,100)
Prix or

(Total)
--80,000,000

(80,000,000)
160,000,000

(240,000,000)
280,000,000

(520,000,000)
Augmenter la régénération de mana
+14/taux+16/taux+19/taux+21/taux+23/taux
Note utile
Définitivement augmente la quantité de mana régénéré.Notez que l'augmentation donnée par cette compétence est ajouté en haut de la +12/taux d'augmentation donnée par la qualification passive Mage Armor Mage .

Le taux auquel vous régénérez HP/MP est environ égal à 2,5 secondes.


Rod magique
ExigencesNiveau 50
Niveau de qualification1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
21

(21)
31
(52)
51

(103)
110

(213)
360

(573)
diminuer offense vitesse 0,3
0,6
0,9
1.2
1.5
Augmenter la défense
10
20
30
40
50
Note utiledéfinitivement augmente la vitesse d'attaque et défense physique. vitesse d'attaque est augmenté de diminuer votre vitesse offense, qui permet d'attaquer plus vite. Personnel n'a pas besoin être équipés pour cette habileté à travailler.


Flux de mana
ExigencesNiveau 60
Niveau de qualification1
2
3
4
5
Coût de la SP

(Total)
30

(30)
40

(70)
68

(138)
163

(301)
588

(889)
Prix or

(Total)
0
0
0
0
0
Accroître la santé
10
20
30
40
50
Increase mana
10
20
30
40
50
Note utiledéfinitivement augmente maximale de la santé et de mana. le personnel ne doit pas être équipés pour cette habileté au travail.
Flux de mana a continué
ExigencesNiveau 90
Niveau 104
Niveau 112
Niveau 120
Niveau 128 ?
Niveau de qualification6
7
8
9
10
Coût de la SP

( Total )
625

(1,514)
1 100

(2,614)
1 500

(4,114)
2 000

(6,114)
de 2 500

(7,614)
Prix or

(Total)
-
40 000 000

(40 000 000)
120,000,000

(160,000,000)
200,000,000

(360,000,000)
280,000,000

(640,000,000)
Accroître la santé
60
70
80
90
100
Augmentation de mana
60
70
80
90
100
Note utiledéfinitivement augmente maximale de la santé et de mana. le personnel ne doit pas être équipés pour cette habileté au travail.


Grand total
  • La SP total nécessaire pour max toutes ces compétences est 16,200.


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MessagePosté le: Mar 30 Mar - 01:03 (2010)    Sujet du message: Publicité

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